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  • 作   者:

    Elina Lappalainen
  • 绘   者:

    Jussi Kaakinen
  • 页   数:

    48页
  • 尺   寸:

    24×25.6cm
  • I S B N:

    9789513193058
  • 出 版 社:

    Tammi
  • 出版时间:

    2017年
  • 图书分类:

    百科绘本
  • 关 键 词:

    【游戏】【音乐】【平面设计】【手机】
  • 适读年龄:

    5+岁
  • 已授权语种:

《游戏开始!——游戏制作人的一天》

游戏设计师门是怎么想出每个游戏的规则以及每个游戏的背景的?
为什么平面设计师要画出成千上万张概念草图?
编码装置是怎么让游戏运作起来的?
Sofia的梦想是成为一名职业的钢琴演奏家,所以她对于母亲在游戏工作室的工作毫不在意。Oliver是Sofia在学校的好友,他劝说Sofia去她妈妈的公司参观一下,去见见不同专业的人是怎么制作出一款游戏的。在参观妈妈公司的过程中,孩子们学到了很多,他们甚至还有机会开发自己独创的游戏。Sofia也意识到音乐其实也是游戏开发中十分重要的一个环节。在如今的生活中,游戏已经成了大多数家庭的日常之一,但是什么才能让一款游戏被称为好游戏呢?是什么让一款游戏深入人心呢?制作团队是怎么将这样的游戏制作出来的呢?
《游戏开始!——游戏制作人的一天》从一个十分巧妙独特有信息量丰富的角度,讲述了不同专项的游戏制作人们每日的工作生活。
本书有很强的教育功能,也是一个让家长与老师使孩子们更加了解游戏的正面与负面影响的最佳渠道。

  • 作   者:

    Elina Lappalainen
  • 绘   者:

    Jussi Kaakinen
  • 页   数:

    48页
  • 尺   寸:

    24×25.6cm
  • I S B N:

    9789513193058
  • 出 版 社:

    Tammi
  • 出版时间:

    2017年
  • 图书分类:

    百科绘本
  • 关 键 词:

    【游戏】【音乐】【平面设计】【手机】
  • 适读年龄:

    5+岁
  • 已授权语种:

卖点提炼

  • 关于每个孩子都喜欢的游戏的故事
  • 蕴含了编程、音乐、美术等方面的专业知识
  • 让孩子们正确了解游戏的好帮手
  • 独特的创意
  • 芬兰卡纳瓦文学奖最年轻获奖者新作

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